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Hello everyone! Today I'm back with another entry in the weekly Social Media Challenge initiative. This time, I'll be taking advantage of the wealth of cards I've accumulated over time to start improving them.
¡Hola a todos! Hoy vuelvo con otra participación en la iniciativa semanal del Social Media Challenge. En esta ocasión, aprovecharé la cantidad de cartas que he ido acumulando con el tiempo para empezar a mejorarlas.

In the previous post, I had spent over 200,000 GLINT on epic reward cards. So I managed to get 35 more cards, in addition to the ones I'd been accumulating for a while. This would give me plenty of room to upgrade my cards, at least one or two levels for each card type.
I also wanted to take this opportunity to tell you which cards I use most often in battle.
Without further ado, let's begin!
En la anterior publicación, habia gastado más de 200.000 GLINT en obtener cartas épicas de recompensas. Por lo que logré conseguir 35 cartas más, además de las que ya venia acumulando hace un tiempo. Eso me iba a dar un margen grande para mejorar mis cartas, al menos uno o dos niveles para cada tipo de carta.
También quería aprovechar para contarles cuáles son las cartas que más suelo usar en combate.
Sin más que decir, ¡empecemos!

We're starting with one of the strongest cards in the Rebellion set: Kha'Zi Conjurer. A card that has a fairly low mana cost and deals massive damage. However, it has a downside: its ability deals damage to allied troops every turn. However, in a game where abilities aren't enabled, it's a great option.
In this card's case, I've only been able to upgrade it one level, giving it a +1 health boost.
Empezamos con una de las cartas más fuertes de las épicas del set Rebellion, estamos hablando de Kha'Zi Conjurer. Una carta que tiene un costo de mana bastante bajo y que inflige daño masivo. Pero tiene su contra, su habilidad inflige daño a tropas aliadas cada un turno. Pero en una partida que no esten habilitadas las habilidades, es una gran opción.
En el caso de esta carta, tan solo he podido mejorarla un nivel, obteniendo una mejora de +1 a su vida.

We continue with the Shock Tropper card, which is a copy of the previous one, but in its mage and water element version. It's a card with low mana cost, massive damage, and a self-destructive ability.
I managed to upgrade it two levels, gaining +1 Speed plus an ability that grants +1 Speed to allied units.
Seguimos con la carta Shock Tropper, que es una carta que es una copia de la anterior, pero en su version de mago y elemento de agua. Es una carta con bajo costo de maná, daño masivo y una habilidad que puede resultar auto-destructiva.
He logrado mejorarla dos niveles, obteniendo +1 de Speed mas una habilidad que otorga +1 speed a las unidades aliadas.

Thanalorian Blade is an epic earth card that, in my opinion, isn't very useful. It has the ability to attack from any position to the back position, but its base stats and mana cost are poor for an epic card. I never use it; there are better options.
I only managed to level it up one level, where I got a new ability that, after killing a unit, hits another (as far as I understand).
Thanalorian Blade es una carta épica del elemento de tierra que en mi opinion no es tan util. Tiene la capacidad de atacar desde cualquier posición a la ultima posición, pero tiene unas estadisticas base malas para ser una carta épica y su coste de maná. No suelo usarla nunca, hay mejores opciones.
He logrado subirla solo un nivel, dónde he obtenido una nueva habilidad que tras matar una unidad, golpea a otra (segun entendi).

Olivia of the Brook is a life element card. It has the unique ability to launch melee attacks as well as magic attacks. It can also attack in melee from any position. It's a card that comes in handy sometimes, but I don't use it that often.
By leveling it up to level 2, I gained a new ability called Mimic, which basically steals a random ability from an enemy card after Round 2.
Olivia of the Brook es una carta del elemento de vida. Cuenta con la particularidad que puede lanzar ataques cuerpo a cuerpo como mágicos. También puede atacar cuerpo a cuerpo desde cualquier posición. Es una carta que en algunas ocasiones resulta util, pero no suelo usarla tanto.
Al subirla a nivel 2, he obtenido una nueva habilidad llamado Mimica, que básicamente despues del Round 2, roba una habilidad aleatoria de una carta enemiga.

Arachne Weaver is a pretty broken Death Element card. It has pretty average stats and mana costs, but it has a really broken ability that heals a unit for 70% of its health, while only taking away one of its maximum health. It's ideal for healing tanks in first position.
I only managed to level it up one level, so I got a +1 health boost.
Arachne Weaver es una carta bastante rota del elemento de muerte. Cuenta con una estadisticas y coste de maná bastantes normales, pero cuenta con una habilidad que esta rotisima y cura a una unidad el 70% de su vida, a cambio de solo quitarle uno de vida máxima. Es ideal para curar tanques que estan en la primera posición.
He logrado solo subirla un nivel, por lo que he obtenido una mejora de +1 de vida.

Night Reaper is a Dragon element card that I rarely use because I don't play Dragon element summoners. So I haven't had the chance to play it in a while.
I managed to level it up from level 2 to level 3, where I got a +1 health boost and a new ability.
Nigth Reaper es una carta del elemento de dragón que practicamente no uso, porque no juego con invocadores de ese elemento. Asi que no he tenido la oportunidad de jugarla en algún momento.
Logré subirla de nivel 2 al nivel 3, dónde obtuve una mejora de +1 vida y una nueva habilidad.

Finally, in my opinion, Halfing Refugee is the most broken epic card of all the reward cards in the Rebellion Set. Its base stats are excellent for its low mana cost, making it a great option to play in any battle, considering its "Neutral" type. It's ideal for mana-limited battles thanks to its powerful attack, good damage tanking ability, and moderate speed.
I managed to level it up, where I obtained a rather broken ability with this card: Heal. It practically recovers 1/3 of its full health every round, which further increases its tanking ability.
Para finalizar, en mi opinión, Halfing Refugee es la carta épica más rota de todas las cartas de recompensas del Set Rebellion. Sus estadísticas base son excelentes para el bajo costo de maná que requiere, lo que la convierte en una opción para jugar en cualquier batalla teniendo en cuenta que es de tipo "Neutral". Es ideal para batallas con maná limitado gracias a su potente ataque, buena capacidad para tanquear daño y una velocidad moderada.
Logré subirla un nivel, dónde he obtenido una habilidad bastante rota con esta carta: Heal. Practicamente, cada round se recupere 1/3 de su vida completa, lo que aumenta aun más su capacidad para tanquear.

That's all for today. See you next time, where I'll talk about my performance at the end of this season.
Eso ha sido todo por hoy. Nos veremos la próxima dónde hablaré sobre mi rendimiento en este final de temporada.

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