Splinterlands Strategies and Battles!

in Hive Gaming7 hours ago

Do you know the game #splinterlands that runs on the #hive #web3 platform, where we monetize our content and play #play2earn? I invite you to learn more about it and join us!


Beginners: What is Splinterlands?

The Splinterlands game is card-based, meaning a deck of cards that each player has available to play battles. From time to time, a new card collection is released, causing the entire game dynamic to change.

The most current collection is called Conclave Arcana, and you can purchase card packs in the official store. I recommend starting by buying an amount according to your financial resources; the more duplicate cards you have, the better you can use your deck, because you need to level up each card by burning duplicates, which merge and make the original card improve its attributes. Once merged, cards cannot be separated again!

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Battle analysis

In today’s post we will analyze a battle that can be very useful for those who are starting in the game! First of all, it is necessary to analyze the Ruleset, which are modifications to the game rules that apply only to the specific battle. That’s why it’s interesting, because each battle has small modifications that can change the entire dynamic and cause twists and victories!

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The first icon teaches us that all cards will have the Return Fire ability, which causes ranged attackers to receive damage for each successful attack. For this reason, it is good to avoid using this type of card. We also have a lot of mana points; with 98 points this is abundant. And all splinters are available, so it is a very broad battle and we will be able to make any composition, no matter how heavy it may be.

Step 1 - Summoner

The summoner is the most important card because it defines the maximum level ceiling of the cards in the battle. So I always need to think about which summoners I have available at higher levels. In this case, I will choose the level 2 summoner Kavor Skarn, which I have rented. Using this specific summoner will allow me access to Dragon type cards simultaneously with another element that I choose. It will also give my cards some advantage in terms of the maximum level that can be used in the battle.

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Step 2 - Battle team

Once the summoner is defined, and with it the splinter as well, we will probably already have some ideas in mind for building the team. The composition ended up like this:

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  • Nim Guard Captain in the first position with resistance to magic. His function is to survive as long as possible while I prepare the rest of the team. You will understand soon...
  • Thragha is a card that does not attack in the second position, but he is there to receive upgrades and prepare to take over the frontline. He also has resistance to magic, which makes me more comfortable.
  • Gonach Excavator has the function of activating the Painforge ability that is present on the cards next to him. This way, they will receive attribute upgrades whenever Gonach Excavator lands an attack. But they will also receive damage to their health points.
  • Dark Arborist has a dual function: besides being a magic attacker that will receive upgrades, he will also weaken the opposing team by reducing melee damage.
  • Arachne Weaver comes to bring corrupted healing to the entire team.
  • Fenmoor Gorgon completes the team with his magic damage, while also influencing the opponent’s attack strength by reducing melee damage.

If you noticed, we have double melee damage reduction, in addition to resistance to magic. This should give us some kind of advantage, because the opponent will probably have a mixed team, with damage of all types.

Step 3 - Battle

This battle took place on December thirteenth, two thousand and twenty-five, and can be watched through the link:
https://splinterlands.com/battle/sl_0d298f6d9dd7c582ef0c816b9fbd418a?ref=crazyphantombr

The battle opened with the reveal of the opposing team

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As we can observe, the opponent does not have magic attacks greater than one point per card, and also does not have attackers with melee damage greater than one point per card. This made our main strategy completely useless!

But don’t despair... analyzing the other cards we see that the opponent has many ranged attackers! This can be a problem because the battle rule we analyzed in the ruleset will inflict damage on the opponent whenever they land a successful attack!

Conclusion

The opponent was not prudent in using ranged cards in the battle. As we can observe, the damage received from Return Fire was responsible for their defeat. Despite our strategy being useless, we took a risk because the opponent hit us with very strong cards, with 3 points of ranged damage.

But it was not enough and we emerged victorious!

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If you still don’t play Splinterlands, come be part of the community!!! If you want, use my referral link:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr

Thank you all very much and see you next time!!!


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Você conhece o game #splinterlands que roda na #hive plataforma #web3 onde monetizamos nosso conteúdo e jogamos #play2earn? Convido você a conhecer mais sobre isso e juntar-se a nós!


Iniciantes: O que é Splinterlands?

O jogo Splinterlands é baseado em cards, ou seja, um baralho de cards que cada jogador tem a disposição para jogar as batalhas. De tempos em tempos, uma nova coleção de cards é lançada, fazendo com que toda a dinâmica do jogo mude.

A coleção mais atual se chama Conclave Arcana e você pode adquirir pacotes de cards na loja oficial. Eu recomendo que iniciei comprando uma quantidade de acordo com seus recursos financeiros, quanto mais cards repetidos você tiver, melhor poderá usar seu baralho pois é preciso subir o level de cada card, queimando os repetidos, que se fundem em fazem o card original melhorar seus atributos. Uma vez fundidos os cards não podem voltar a ser separados!

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Análise de batalhas

Na postagem de hoje vamos analisar uma batalha que pode ser muito útil para quem está iniciando no jogo! O primeiro de tudo é necessário analisar o Ruleset que são as modificações das regras de jogo que se aplicam somente na batalha em questão. Por isso é interessante, pois cada batalha tem alguns pequenas modificações que podem mudar toda a dinâmica e causar reviravoltas e vitórias!

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O primeiro ícone nos ensino que todos os cards terão a habilidade Return Fire que faz com que atacantes ranged recebam dano por cada ataque de sucesso. Por este motivos é bom evitar usar esse tipo de card. Também temos muitos pontos de mana, com 98 pontos isso é abundante. E todos os splinters estão disponíveis, então é uma batalha bastante ampla e poderemos fazer qualquer composição, pois mais pesada que seja.

Passo 1 - Invocador

Invocador é o card mais importante pois ele define o teto máximo do level dos cards na batalha. Então preciso pensar sempre em quais os invocadores mais evoluídos que tenho a disposição. Neste caso, vou optar pelo invocador level 2 Kavor Skarn que eu tenho alugado. Usar esse invocador em específico me permitirá acesso aos cards do tipo Dragon em simultâneo com outro elemento que eu escolher. E também permitirá aos meus cards alguma vantagem no sentido de level máximo a ser usado na batalha.

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Passo 2 - Equipe de batalha

Uma vez definido o invocador, e com ele também o splinter, provavelmente já teremos algumas ideias na cabeça para montagem da equipe. A composição ficou assim:

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  • Nim Guard Captain na primeira posição com resistência à magia. Sua função é sobreviver o máximo de tempo possível enquanto preparo o resto da equipe. Você já vai entender...
  • Thragha é um card que não ataca na segunda posição, mas ele está ai para receber upgrade e se preparar para assumir a linha de frente. Tem resistência a magia também, o que me deixa mais tranquilo.
  • Gonach Excavator tem a função de ativar a habilidade Painforge que está presente nos cards ao seu lado. Dessa forma eles vão receber um upgrade de atributos sempre que Gonach Excavator acertar um ataque. Mas também vão receber um dano em seus pontos de vida.
  • Dark Arborist tem dupla função: além de ser um atacante mágico que vai receber upgrade, também vai atuar enfraquecendo a equipe adversário com sua redução de dano melee.
  • Arachne Weaver vem trazer cura corrompida para toda a equipe.
  • Fenmoor Gorgon completa com seu dano mágico, mas também influenciando a força de ataque do adversário reduzindo o dano melee.

Se você percebeu, temos dupla redução de dano melee, além de resistência à magia. Isso deve nos dar algum tipo de vantagem pois o adversário provavelmente terá equipe mista, com danos de todos os tipos.

Passo 3 - Batalha

Essa batalha aconteceu no dia treze de dezembro de dois mil e vinte e cinco e pode ser assistida através do link:
https://splinterlands.com/battle/sl_0d298f6d9dd7c582ef0c816b9fbd418a?ref=crazyphantombr

A batalha teve a abertura com a revelação da equipe adversária

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Como podemos observar, o adversário não tem ataques mágicos maiores que um ponto por card, e também não tem atacantes com dano melee maior que um ponto por card. Isso tornou nossa principal estratégia totalmente inútil!

Mas não se desespere... analisando os demais cards vemos que o adversário tem muitos atacantes ranged! Isso pode ser um problema pois o a regra de batalha que analisamos no ruleset irá inflingir dano no adversário sempre que ele acertar um ataque!

Conclusão

O adversário não foi prudente em utilizar cards ranged na batalha. Peloq ue podemos observar, o dano recebido pelo Return Fire foi o responsável pela sua derrota. Apesar de nossa estratégia ser inútil, corremos um risco pois o adversário nos atingiu com cards muito fortes, de 3 pontos de dano ranged.

Mas isso não foi suficiente e saímos vitoriosos!

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Se você ainda não joga Splinterlands venha fazer parte da comunidade!!! Se quiser, utilize meu link de recomendação:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr

Muito obrigado a todos e até a próxima!!!


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